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Swapshot

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Swapshot est un narratif RogueLike BulletHell conjointement réalisé avec Rémi Blomme (Developper, VFX Artist & Project Leader), Gabriel Nunez (Developper, Sound Designer), Maximillien Saccá (Game Designer) et moi-même (Game Artist) durant la formation Gaming assuré par Technocité.

Spitch :

Dans un desert aride, un peuple s'est développé autour d'une oasis et prospéra sous la protection de leurs dieux avant de devenir "Le royaume de Galmach". Pourtant très pieux, le peuple sembla contrarier les dieux car une vague de malheur déferla sur lui. Tempête de sable, sécheresse, famine, etc. Face à la souffrance de son peuple, le Prince Rajan décida de se confronter aux dieux. Il vola alors une relique de son peuple, le "Sceptre Divin", qui se révéla ne pas être qu'un simple objet mais bien une entité à part entière ! Le Sceptre proposa son aide au Prince en lui octroyant quelques facultés spéciales ce que Rajan accepta sans hésiter.

Entrez dans le Palais des Dieux sous les traits du Prince Rajan, trouvez les dieux et réglez vos comptes ! Si vous le pouvez...

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